【Android】OpenGLの学習(2) 拡大・縮小と回転(2D)
前回は、とにかく四角形を表示してみた。 今回は表示した図形を拡大・縮小したり、回転させてみよう。 描画の処理は、とにかくRendererのonDrawFrameメソッド内に書くことになっている。 まずは前回のonDraw… 続きを読む »
前回は、とにかく四角形を表示してみた。 今回は表示した図形を拡大・縮小したり、回転させてみよう。 描画の処理は、とにかくRendererのonDrawFrameメソッド内に書くことになっている。 まずは前回のonDraw… 続きを読む »
AndroidでOpenGLを使って何か描画してみよう。 OpenGLと言えば3Dグラフィックスのライブラリという側面が強いのだが、まずは2Dから入っていくことにする。 始めに、画面の中心に四角形を描いてみる。プログラム… 続きを読む »